Με τις ευχές για ειρήνη, δημιουργία και μια παιδεία που πρέπει να την προσέξουμε με αγώνες των νέων, των γονιών και των δασκάλων προκειμένου να την αλλάξουμε, στέλνει παράλληλα και τις λύσεις των φινάλε που δημοσιεύσαμε, ο Κωνσταντίνος Παπαδόπουλος από τη Θεσσαλονίκη.
ΛΥΣΕΙΣ ΤΩΝ ΑΣΚΗΣΕΩΝ
(Α. «Ρ» 28/11/99)
Διάγραμμα 56
Την οριακή κρίσιμη ζώνη για το πιόνι δ6 αποτελούν τα τετράγωνα ε6, ζ6, η6. Αν τα λευκά έχουν την κίνηση, τότε κερδίζουν κατέχοντας ένα από τα κρίσιμα τετράγωνα με 1. Ρη5! Ρζ7 2. Ρζ5 κλπ.
Με τα μαύρα έχοντας την κίνηση, επιτυγχάνουν, χρησιμοποιώντας τη μέθοδο της «οποζίσιον» να προστατεύει το τετράγωνο προσβολής (ε6) με την κίνηση 1... Ρζ8! π.χ. 2. Ρη5, Ρη7 ή 2. Ρζ5, Ρζ7
Διάγραμμα 57
Ο λευκός βασιλιάς βρίσκεται ήδη στην κρίσιμη ζώνη του πιονιού δ6, τη στιγμή που ο μαύρος βασιλιάς δεν έχει διεισδύσει ήδη στην κρίσιμη ζώνη του πιονιού δ5. Επειδή και οι δύο βασιλιάδες βρίσκονται σε ίσες αποστάσεις από τα πιόνια, το πλεονέκτημα που αναφέρουμε παραπάνω, είναι καθοριστικό. 1. Ρε7! (όχι 1. Ρε6; εξαιτίας της 1... Ργδ! και κερδίζουν) και αν 1... Ργ5 ή 1... Ργ7 τότε 2. Ρε6.
1) Ρη3, β4 - Ρα8, β6
Τα λευκά έχοντας την κίνηση κερδίζουν - Τα μαύρα έχοντας την κίνηση επιτυγχάνουν ισοπαλία. Μετά την 1. β5! τα λευκά κατέχουν τα κρίσιμα τετράγωνα του πιονιού β6 και το κερδίζουν και επειδή το πιόνι των λευκών βρίσκεται στην πέμπτη οριζόντια, αυτό αποτελεί και ένα επιπλέον λόγο να κερδίσουν την παρτίδα.
Αν τα μαύρα έχουν την κίνηση, τότε μετά την 1... β5! τα μαύρα, μετά την εν συνεχεία κίνηση του λευκού Ρχβ5 μετά από ορισμένες κινήσεις) μπορούν πάντα να βρίσκονται με το βασιλιά στο β7 και να επιτύχουν ισοπαλία
2) Ρδ1, γ2 - Ρβ2, γ5
Η κίνηση 1. Ρδ2; χάνει μετά την 1... γ4. Σε ισοπαλία οδηγεί η κίνηση 1 γ4!
3) Ρβ1, β4 - Ρδ5, β3, β5
Μετά από 1. Ρβ2, ργ4 2. Ρα3, β2 τα λευκά σώζονται από την ήττα, μετά από την προβλεπόμενη από τα μαύρα κίνηση 3. Ρα2!
4) Ργ4, ε4 - Ρε8, ε6
Τα λευκά κερδίζουν: 1 ε5! Ρζ7 (1... Ρδ7 2. Ρβ5!) 2. Ργ5, Ρη6 3. Ργ6! Ρη5 4. Ρδ7! Ρζ5 5. Ρδ6 και κερδίζουν.
5) Ρζ3, δ2 - Ρα2, δ5
Τα λευκά κερδίζουν 1. Ρζ4! (μετά την 1. δ4;, Ρβ3 τα λευκά είναι αναγκασμένα ν' αγωνιστούν για ισοπαλία) 1... Ρβ3 2. Ρε5, Ργ4 3. δ4 και κερδίζουν.
6) Ρη2, γ4 - Ρδ1, γ6
Ισοπαλία: 1. Ρζ2! (όχι 1. Ρζ3; Ρδ2 ή Ρζ1, γ5) 1... Ρδ2 2. γ5, Ρδ3, 3. Ρε1 και ισοπαλία.
(«Ρ» 5/12/99)
1) Ργ7, β5 - Ρα8, α7
1. Ργ8, α5 (ή α6) 2. β6, α4 3. β7+ και ματ σε 3 κινήσεις.
2) Ρδ4, η3 - Ρδ8, ζ5
1... ζ4! 2. ηχζ, Ρε8!
3) Ρβ1, ζ5 - Ρδ7, η7 1. Ργ2, Ρδ6 2. ζ6! ηχζ
3. Ρδ2 ισοπαλία
4) Ρβ3, ε2 - Ρθ5, δ5
1. Ρβ4, Ρη5 (η4) 2. Ργ5, Ρζ4 3. Ρδ4!
5) Ρζ1, η2 - Ργ8, θ5
1. Ρζ2! (με την απειλή 2. Ρη3) 1... θ4! 2. Ρη1! κλπ. όπως στο διάγραμμα 64.
6) Ργ2, η2 - Ρα4, θ4
1. Ρδ3, Ρβ5 (β4) 2. Ρε4, Ργ5 3. Ρζ5! (όχι 3. Ρζ4; θ3! ισοπαλία) 3... Ρδ6 4. Ρη4! ή 3... θ3 4. ηχθ, Ρδ6 5. Ρζ6 και κερδίζει.